estrutura D3D12_VIDEO_DECODER_DESC (d3d12video.h)
Descreve um ID3D12VideoDecoder. Passe essa estrutura para ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder para criar uma instância de ID3D12VideoDecoder.
Sintaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;
Membros
NodeMask
A máscara de nó que especifica o adaptador físico no qual o processador de vídeo será usado. Para uma única operação de GPU, defina-a como zero. Se houver vários nós de GPU, defina um bit para identificar o nó, ou seja, o adaptador físico do dispositivo, ao qual a fila de comandos se aplica. Cada bit na máscara corresponde a um único nó. Somente 1 bit pode ser definido.
Configuration
Uma estrutura D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION especificando a configuração do decodificador de vídeo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12video.h |