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estrutura D3D12_VIDEO_DECODER_DESC (d3d12video.h)

Descreve um ID3D12VideoDecoder. Passe essa estrutura para ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder para criar uma instância de ID3D12VideoDecoder.

Sintaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
  UINT                             NodeMask;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;

Membros

NodeMask

A máscara de nó que especifica o adaptador físico no qual o processador de vídeo será usado. Para uma única operação de GPU, defina-a como zero. Se houver vários nós de GPU, defina um bit para identificar o nó, ou seja, o adaptador físico do dispositivo, ao qual a fila de comandos se aplica. Cada bit na máscara corresponde a um único nó. Somente 1 bit pode ser definido.

Configuration

Uma estrutura D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION especificando a configuração do decodificador de vídeo.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12video.h