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estrutura D3D12_RESOURCE_COORDINATE (d3d12video.h)

Descreve as coordenadas de um recurso.

Sintaxe

typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT64 X;
  UINT   Y;
  UINT   Z;
  UINT   SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;

Membros

X

A coordenada x do recurso.

Y

A coordenada y do recurso.

Z

A coordenada z do recurso.

SubresourceIndex

O índice do sub-recurso para o recurso.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 2004 (10.0; Build 19041)
Servidor mínimo com suporte Windows Server, versão 2004 (10.0; Build 19041)
Cabeçalho d3d12video.h