estrutura D3D12_RESOURCE_COORDINATE (d3d12video.h)
Descreve as coordenadas de um recurso.
Sintaxe
typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
UINT64 X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;
Membros
X
A coordenada x do recurso.
Y
A coordenada y do recurso.
Z
A coordenada z do recurso.
SubresourceIndex
O índice do sub-recurso para o recurso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 (10.0; Build 19041) |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server, versão 2004 (10.0; Build 19041) |
Cabeçalho | d3d12video.h |