estrutura D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT (d3d12video.h)
Fornece dados de entrada para chamadas para ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap.
Sintaxe
typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
UINT PixelWidth;
UINT PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;
Membros
pMotionVectorHeap
O ID3D12VideoMotionVectorHeap que contém o layout de dados dependentes de hardware da pesquisa de movimento.
PixelWidth
A largura do pixel da textura na qual a operação de estimativa de movimento foi executada. O heap do avaliador de movimento pode ser alocado para dar suporte a um intervalo de tamanho, esse parâmetro informa o tamanho da última operação de estimativa de movimento.
PixelHeight
A altura do pixel da textura em que a operação de estimativa de movimento foi executada. O heap do avaliador de movimento pode ser alocado para dar suporte a um intervalo de tamanho, esse parâmetro informa o tamanho da última operação de estimativa de movimento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 (10.0; Build 19041) |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server, versão 2004 (10.0; Build 19041) |
Cabeçalho | d3d12video.h |