estrutura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS (d3d12video.h)
Fornece dados para chamadas para ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport quando o recurso especificado é D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT. Recupera a lista de formatos com suporte.
Sintaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
UINT FormatCount;
DXGI_FORMAT *pOutputFormats;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS;
Membros
NodeIndex
Para uma única operação de GPU, defina isso como zero. Se houver vários nós de GPU, defina um bit para identificar o nó (adaptador físico do dispositivo) ao qual a fila de comandos se aplica. Cada bit na máscara corresponde a um único nó. Somente 1 bit pode ser definido.
Configuration
Uma estrutura D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION que descreve a configuração de decodificação para a lista de formatos.
FormatCount
O número de formatos a serem recuperados. Esse número deve corresponder ao valor retornado de uma chamada ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport quando o recurso especificado for D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT.
pOutputFormats
Uma lista de estruturas de DXGI_FORMAT que representam os formatos com suporte.
Requisitos
Cabeçalho | d3d12video.h |