Interface ID3D12VideoDecodeCommandList (d3d12video.h)
Encapsula uma lista de comandos gráficos para decodificação de vídeo. Essa interface é herdada por ID3D12VideoDecodeCommandList1.
Herança
A interface ID3D12VideoDecodeCommandList herda da interface ID3D12CommandList.
Métodos
A interface ID3D12VideoDecodeCommandList tem esses métodos.
ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery Inicia uma consulta em execução. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState Redefine o estado de uma lista de comandos diretos de volta ao estado em que estava quando a lista de comandos foi criada. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::Close Indica que a gravação na lista de comandos foi concluída. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Close) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::D ecodeFrame Registra uma operação de quadro de decodificação na lista de comandos. |
ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource Indique que o conteúdo atual de um recurso pode ser descartado. (ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery Encerra uma consulta. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset Redefine uma lista de comandos de volta ao estado inicial como se uma nova lista de comandos tivesse sido criada. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData Extrai dados de uma consulta. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier Notifica o driver de que ele precisa sincronizar vários acessos aos recursos. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication Especifica que os comandos subsequentes não devem ser executados se o valor do predicado passar pela operação especificada. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate Grava vários valores imediatos de 32 bits nos locais de buffer especificados diretamente do fluxo de comando. (ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12video.h |