Método ID3D12VideoProcessor::GetNodeMask (d3d12video.h)
A máscara de nó que especifica o adaptador físico no qual o processador de vídeo será usado.
Sintaxe
UINT GetNodeMask();
Retornar valor
Esse método retorna um UINT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |