D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS enumeração (d3d12video.h)
Especifica sinalizadores para fluxos de entrada de processamento de vídeo. Usado pela estrutura D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS .
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE Nenhum sinalizador especificado. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY Defina esse sinalizador quando não estiver processando quadros em ordem, como a busca entre quadros |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT Defina esse sinalizador ao aplicar a operação de processo de vídeo ao mesmo conjunto de entradas. |
Requisitos
Cabeçalho | d3d12video.h |