Compartilhar via


D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS enumeração (d3d12video.h)

Especifica sinalizadores para fluxos de entrada de processamento de vídeo. Usado pela estrutura D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS .

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE
Nenhum sinalizador especificado.
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY
Defina esse sinalizador quando não estiver processando quadros em ordem, como a busca entre quadros
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
Defina esse sinalizador ao aplicar a operação de processo de vídeo ao mesmo conjunto de entradas.

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12video.h