D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS enumeração (d3d12video.h)
Especifica os recursos de processamento automático que um processador de vídeo pode dar suporte.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE Não há suporte para recursos de processamento automático. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE Há suporte para o denoise. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING Há suporte para deringing. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT Há suporte para o aprimoramento de borda. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION Há suporte para correção de cor. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING Há suporte para mapeamento de tom de carne. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION Há suporte para estabilização de imagem. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION Há suporte para resolução de imagem aprimorada. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING Há suporte para dimensionamento anamórfico. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM Recursos de processamento adicionais, não descritos pelos outros sinalizadores, estão disponíveis. |
Comentários
Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12video.h |