Compartilhar via


D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS enumeração (d3d12video.h)

Especifica os recursos de processamento automático que um processador de vídeo pode dar suporte.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE
Não há suporte para recursos de processamento automático.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE
Há suporte para o denoise.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING
Há suporte para deringing.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT
Há suporte para o aprimoramento de borda.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION
Há suporte para correção de cor.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING
Há suporte para mapeamento de tom de carne.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION
Há suporte para estabilização de imagem.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION
Há suporte para resolução de imagem aprimorada.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING
Há suporte para dimensionamento anamórfico.
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM
Recursos de processamento adicionais, não descritos pelos outros sinalizadores, estão disponíveis.

Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12video.h