D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT enumeração (d3d12video.h)
Define o layout na memória de um quadro de vídeo 3D estéreo. Todos os drivers que dão suporte a estéreo devem dar suporte a todos os formatos definidos.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE Nenhum formato estéreo é especificado. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO O exemplo não contém dados estéreo. Se o formato estéreo não for especificado, esse valor será o padrão. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL O quadro 0 e o quadro 1 são empacotados lado a lado, conforme mostrado no diagrama a seguir. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL O quadro 0 e o quadro 1 são empacotados de cima para baixo, conforme mostrado no diagrama a seguir. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE O quadro 0 e o quadro 1 são colocados em recursos separados |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12video.h |