Método ID3D12ShaderReflectionType::GetSubType (d3d12shader.h)
Obtém a classe base de uma classe .
Sintaxe
ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();
Valor retornado
Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*
Retorna um ponteiro para um ID3D12ShaderReflectionType que contém o tipo de classe base. Retornará NULL se a classe não tiver uma classe base.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12shader.h |