Método ID3D12ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d12shader.h)
Obtém um tipo shader-reflection-variable por índice.
Sintaxe
ID3D12ShaderReflectionType * GetMemberTypeByIndex(
[in] UINT Index
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice baseado em zero.
Retornar valor
Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D12ShaderReflectionType.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12shader.h |