Método ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName (d3d12shader.h)
Obtém uma variável por nome.
Sintaxe
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parâmetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres que contém o nome da variável.
Valor retornado
Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Retorna uma interface ID3D12ShaderReflectionVariable Interface .
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12shader.h |