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Método ID3D12ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc (d3d12shader.h)

Obtém uma descrição de parâmetro de constante de patch para um sombreador.

Sintaxe

HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parâmetros

[in] ParameterIndex

Tipo: UINT

Um índice de parâmetro baseado em zero.

[out] pDesc

Tipo: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Um ponteiro para uma descrição shader-input-signature. Confira D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12shader.h

Confira também

ID3D12ShaderReflection