Método ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d12shader.h)
Obtém uma descrição de parâmetro de saída para um sombreador.
Sintaxe
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parâmetros
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Um índice de parâmetro baseado em zero.
[out] pDesc
Tipo: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Uma descrição de parâmetro de saída-de-sombreador, como um ponteiro para uma estrutura D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC .
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Comentários
Uma descrição de parâmetro de saída também é chamada de assinatura de sombreador. A assinatura do sombreador contém informações sobre os parâmetros de saída, como a ordem ou os parâmetros, seu tipo de dados e uma semântica de parâmetro.
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12shader.h |