Método ID3D12SharingContract::P resent (d3d12sdklayers.h)
Notifica as ferramentas de diagnóstico sobre uma operação de fim de quadro sem o uso de uma cadeia de troca. Chamar essa API permite o uso de ferramentas como o PIX com aplicativos que não são renderizados em uma janela ou que o fazem de maneiras não tradicionais.
Sintaxe
void Present(
[in] ID3D12Resource *pResource,
UINT Subresource,
HWND window
);
Parâmetros
[in] pResource
Tipo: ID3D12Resource*
Um ponteiro para o recurso que contém o conteúdo final do quadro. Esse recurso é tratado como o buffer de fundo do Presente.
Subresource
Tipo: UINT
Uma ID de sub-recurso de 32 bits sem sinal.
window
Se fornecido, indica qual janela as ferramentas devem usar para exibir informações adicionais de diagnóstico.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h (inclua D3D12.h) |