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Método ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)

Modifica as configurações opcionais da Camada de Depuração em todo o dispositivo D3D12.

Sintaxe

HRESULT SetDebugParameter(
       D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [in] const void                        *pData,
       UINT                              DataSize
);

Parâmetros

Type

Tipo: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

Especifica um valor D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE que indica quais dados de parâmetro de depuração obter.

[in] pData

Tipo: const void*

Depurar dados de parâmetro a serem definidos.

DataSize

Tipo: UINT

Tamanho em bytes dos dados apontados por pData.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

GetDebugParameter

ID3D12DebugDevice1