Método ID3D12DebugCommandList::SetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)
Ativa ou desativa os recursos de depuração de uma lista de comandos.
Sintaxe
HRESULT SetFeatureMask(
D3D12_DEBUG_FEATURE Mask
);
Parâmetros
Mask
Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE
Uma combinação de sinalizadores de máscara de recursos que são combinados usando uma operação OR bit a bit. Se um sinalizador estiver presente, esse recurso será definido como ativado, caso contrário, o recurso será definido como desativado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |