Método ID3D12Debug1::EnableDebugLayer (d3d12sdklayers.h)
Habilita a camada de depuração.
Sintaxe
void EnableDebugLayer();
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Esse método é idêntico a ID3D12Debug::EnableDebugLayer.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |