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Método ID3D12Debug1::EnableDebugLayer (d3d12sdklayers.h)

Habilita a camada de depuração.

Sintaxe

void EnableDebugLayer();

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Esse método é idêntico a ID3D12Debug::EnableDebugLayer.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

ID3D12Debug1