estrutura D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG (d3d12.h)
Define as propriedades gerais de um objeto de estado.
Sintaxe
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;
Membros
Flags
Um valor do D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS sinaliza a enumeração que especifica os requisitos para o objeto de estado.
Comentários
A presença desse subobjeto em um objeto de estado é opcional. Se estiver presente, todas as exportações no objeto de estado deverão ser associadas ao mesmo subobjeto (ou um com uma definição correspondente). Esse requisito de consistência não se aplica a coleções existentes incluídas em um objeto de estado maior.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |