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estrutura D3D12_RANGE_UINT64 (d3d12.h)

Descreve um intervalo de memória em um espaço de endereço de 64 bits.

Sintaxe

typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
  UINT64 Begin;
  UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;

Membros

Begin

O deslocamento, em bytes, indicando o início de um intervalo de memória.

End

O deslocamento, em bytes, indicando o final de um intervalo de memória. O fim é um-além-do-fim.

Comentários

O fim é um-além-do-fim. Quando Begin é igual a End, o intervalo fica vazio. O tamanho do intervalo é (Início final - ).

Essa estrutura é usada pela estrutura D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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