estrutura D3D12_RANGE_UINT64 (d3d12.h)
Descreve um intervalo de memória em um espaço de endereço de 64 bits.
Sintaxe
typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
UINT64 Begin;
UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;
Membros
Begin
O deslocamento, em bytes, indicando o início de um intervalo de memória.
End
O deslocamento, em bytes, indicando o final de um intervalo de memória. O fim é um-além-do-fim.
Comentários
O fim é um-além-do-fim. Quando Begin é igual a End, o intervalo fica vazio. O tamanho do intervalo é (Início final - ).
Essa estrutura é usada pela estrutura D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |