estrutura D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE (d3d12.h)
Representa um intervalo de endereços virtuais de GPU.
Sintaxe
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE;
Membros
StartAddress
O início do intervalo de endereços virtuais.
SizeInBytes
O tamanho do intervalo de endereços virtuais, em bytes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |