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estrutura D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE (d3d12.h)

Indica o nível de suporte para o compartilhamento de recursos entre diferentes adaptadores, por exemplo, várias GPUs.

Sintaxe

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
  D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
  BOOL                          AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;

Membros

SharingTier

Tipo: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER

Indica a camada de suporte de compartilhamento entre adaptadores.

AtomicShaderInstructions

Tipo: BOOL

Indica que há suporte para instruções de sombreador que operam entre adaptadores.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho d3d12.h