Método ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled (d3d12.h)
Determina se a instrumentação do sombreador está habilitada.
Sintaxe
BOOL ShaderInstrumentationEnabled();
Retornar valor
Tipo: BOOL
Retornará TRUE se a instrumentação do sombreador estiver habilitada; caso contrário, FALSE.
Comentários
Não use essa interface em seu aplicativo, ela não é pretendida nem tem suporte para qualquer cenário diferente de habilitar ferramentas como o PIX.
O Modo de Desenvolvedor deve estar habilitado para que essa interface responda.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |