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Método ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootDescriptorTable (d3d12.h)

Define uma tabela de descritor na assinatura raiz de computação.

Sintaxe

void SetComputeRootDescriptorTable(
  [in] UINT                        RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);

Parâmetros

[in] RootParameterIndex

Tipo: UINT

O número do slot para associação.

[in] BaseDescriptor

Tipo: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Um objeto GPU_descriptor_handle para o descritor base a ser definido.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3d12.lib
DLL D3d12.dll

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