Método ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers (d3d12.h)
Define um identificador de descritor de CPU para os buffers de vértice.
Sintaxe
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
Parâmetros
[in] StartSlot
Tipo: UINT
Indexe na matriz baseada em zero do dispositivo para começar a definir buffers de vértice.
[in] NumViews
Tipo: UINT
O número de exibições na matriz pViews .
[in, optional] pViews
Tipo: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
Especifica as exibições de buffer de vértice em uma matriz de estruturas de D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW .
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |