Método ID3D12Device9::ShaderCacheControl (d3d12.h)
Modifica o comportamento dos caches usados internamente pelo Direct3D ou pelo driver. ShaderCacheControl só pode ser usado no modo de desenvolvedor.
Sintaxe
HRESULT ShaderCacheControl(
D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS Kinds,
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS Control
);
Parâmetros
Kinds
Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS
Os caches a serem modificados. Qualquer um desses caches pode ou não existir.
Control
Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS
A maneira como modificar os caches. Você não pode passar DISABLE e ENABLE ao mesmo tempo; e você deve passar pelo menos um sinalizador.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | d3d12.lib |
DLL | d3d12.dll |