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Método ID3D12Device8::CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView (d3d12.h)

Para fins de comentários do sampler, cria um descritor adequado para associação.

Sintaxe

void CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView(
  ID3D12Resource              *pTargetedResource,
  ID3D12Resource              *pFeedbackResource,
  D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);

Parâmetros

pTargetedResource

Tipo: _In_opt_ ID3D12Resource*

O recurso de destino, como uma textura, para o qual criar um descritor.

pFeedbackResource

Tipo: _In_opt_ ID3D12Resource*

O recurso de comentários, como uma textura, para o qual criar um descritor.

DestDescriptor

Tipo: _In_ D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

O identificador do descritor de CPU.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca d3d12.lib
DLL d3d12.dll

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