enumeração D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS (d3d12.h)
Sinalizadores para controlar o estado do pipeline.
Syntax
typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;
Constantes
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE Valor: 0 Não indica nenhum sinalizador. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG Valor: 0x1 Indica que o estado do pipeline deve ser compilado com informações adicionais para auxiliar na depuração. Isso só pode ser definido em dispositivos WARP. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS Indica que o estado do pipeline pode ser alterado dinamicamente depois que o pipeline é definido usando RSSetDepthBias. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT Indica que o estado do pipeline pode ser alterado dinamicamente depois que o pipeline é definido usando IASetIndexBufferStripCutValue. |
Comentários
Essa enumeração é usada pelo membro Flags das estruturas D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC e D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |