enumeração D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS (d3d12.h)
Identifica como exibir um recurso de buffer.
Syntax
typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE Valor: 0 Indica uma exibição padrão. |
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW Valor: 0x1 Exiba o buffer como bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers. |
Comentários
Essa enumeração é usada por D3D12_BUFFER_SRV.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |