Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType (d3d11shader.h)
Obter um tipo de variável de sombreador.
Sintaxe
ID3D11ShaderReflectionType * GetType();
Retornar valor
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D11ShaderReflectionType.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |