Método ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType (d3d11shader.h)
Indica se uma variável é do tipo especificado.
Sintaxe
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
Parâmetros
[in] pType
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D11ShaderReflectionType.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna S_OK se o objeto que está sendo consultado é igual ou herda do tipo no parâmetro pType ; caso contrário, retornará S_FALSE.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |