Método ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d11shader.h)
Obter uma interface por índice.
Sintaxe
ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Parâmetros
[in] uIndex
Tipo: UINT
Índice baseado em zero.
Valor retornado
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D11ShaderReflectionType.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |