Método ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d11shader.h)
Obtenha uma variável de reflexão de sombreador por índice.
Sintaxe
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice baseado em zero.
Valor retornado
Tipo: ID3D11ShaderReflectionVariable*
Um ponteiro para uma interface de variável de reflexão de sombreador (consulte Interface ID3D11ShaderReflectionVariable).
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |