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Método ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d11shader.h)

Obtenha uma descrição de buffer constante.

Sintaxe

HRESULT GetDesc(
  D3D11_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Parâmetros

pDesc

Tipo: D3D11_SHADER_BUFFER_DESC*

Um ponteiro para um D3D11_SHADER_BUFFER_DESC, que representa uma descrição de buffer de sombreador.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Confira também

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer Interface