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Método ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d11shader.h)

Obtém o nível mínimo de recurso.

Sintaxe

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Parâmetros

pLevel

Tipo: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*

Um ponteiro para um dos valores enumerados em D3D_FEATURE_LEVEL, que representa o nível mínimo de recurso.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Confira também

ID3D11ShaderReflection Interface