Método ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d11shader.h)
Obtém o nível mínimo de recurso.
Sintaxe
HRESULT GetMinFeatureLevel(
D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parâmetros
pLevel
Tipo: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*
Um ponteiro para um dos valores enumerados em D3D_FEATURE_LEVEL, que representa o nível mínimo de recurso.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |