Método ID3D11Linker::UseLibrary (d3d11shader.h)
Adiciona uma instância de um módulo de biblioteca a ser usada para vinculação.
Sintaxe
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
Parâmetros
[in] pLibraryMI
Tipo: ID3D11ModuleInstance*
Um ponteiro para a interface ID3D11ModuleInstance para a instância do módulo de biblioteca.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um dos códigos de retorno do Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |