Método ID3D11SwitchToRef::GetUseRef (d3d11sdklayers.h)
Nota A interface ID3D11SwitchToRef e seus métodos não têm suporte no Direct3D 11.
Sintaxe
BOOL GetUseRef();
Valor retornado
Tipo: BOOL
Reservado.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |