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Método ID3D11SwitchToRef::GetUseRef (d3d11sdklayers.h)

Nota A interface ID3D11SwitchToRef e seus métodos não têm suporte no Direct3D 11.
 

Sintaxe

BOOL GetUseRef();

Valor retornado

Tipo: BOOL

Reservado.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h

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ID3D11SwitchToRef Interface