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Método ID3D11InfoQueue::SetMuteDebugOutput (d3d11sdklayers.h)

Defina um booliano que ativa ou desativa a saída de depuração.

Sintaxe

void SetMuteDebugOutput(
  [in] BOOL bMute
);

Parâmetros

[in] bMute

Tipo: BOOL

Desabilitar/Habilitar a saída de depuração (TRUE para desabilitar ou silenciar a saída, FALSE para habilitar a saída).

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Isso impedirá que as mensagens que passam o filtro de armazenamento sejam impressas na saída de depuração, no entanto, essas mensagens ainda serão adicionadas à fila de mensagens.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11InfoQueue Interface