Método ID3D11InfoQueue::SetMuteDebugOutput (d3d11sdklayers.h)
Defina um booliano que ativa ou desativa a saída de depuração.
Sintaxe
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
Parâmetros
[in] bMute
Tipo: BOOL
Desabilitar/Habilitar a saída de depuração (TRUE para desabilitar ou silenciar a saída, FALSE para habilitar a saída).
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Isso impedirá que as mensagens que passam o filtro de armazenamento sejam impressas na saída de depuração, no entanto, essas mensagens ainda serão adicionadas à fila de mensagens.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
Biblioteca | D3D11.lib |