Método ID3D11InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d11sdklayers.h)
Envie um filtro de armazenamento por push para a pilha de filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parâmetros
[in] pFilter
Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*
Ponteiro para um filtro de armazenamento (consulte D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
Biblioteca | D3D11.lib |