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Método ID3D11InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d11sdklayers.h)

Envie um filtro de armazenamento por push para a pilha de filtro de armazenamento.

Sintaxe

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parâmetros

[in] pFilter

Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

Ponteiro para um filtro de armazenamento (consulte D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11InfoQueue Interface