Método ID3D11InfoQueue::GetBreakOnSeverity (d3d11sdklayers.h)
Obtenha um nível de severidade de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse nível de severidade passar pelo filtro de armazenamento.
Sintaxe
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
Parâmetros
[in] Severity
Tipo: D3D11_MESSAGE_SEVERITY
Nível de severidade da mensagem a ser interrompido (consulte D3D11_MESSAGE_SEVERITY).
Valor retornado
Tipo: BOOL
Se essa condição de interrupção está ativada ou desativada (true para ativado, false para desativado).
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
Biblioteca | D3D11.lib |