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Método ID3D11InfoQueue::GetBreakOnSeverity (d3d11sdklayers.h)

Obtenha um nível de severidade de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse nível de severidade passar pelo filtro de armazenamento.

Sintaxe

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

Parâmetros

[in] Severity

Tipo: D3D11_MESSAGE_SEVERITY

Nível de severidade da mensagem a ser interrompido (consulte D3D11_MESSAGE_SEVERITY).

Valor retornado

Tipo: BOOL

Se essa condição de interrupção está ativada ou desativada (true para ativado, false para desativado).

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11InfoQueue Interface