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Método ID3D11Debug::ValidateContext (d3d11sdklayers.h)

Verifique se o estado do pipeline de desenho é válido.

Sintaxe

HRESULT ValidateContext(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

Parâmetros

[in] pContext

Tipo: ID3D11DeviceContext*

Um ponteiro para o ID3D11DeviceContext, que representa um contexto de dispositivo.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

Use validar antes de chamar um método draw (por exemplo, ID3D11DeviceContext::D raw); A validação requer a camada de depuração.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11Debug Interface