Método ID3D11Debug::ValidateContext (d3d11sdklayers.h)
Verifique se o estado do pipeline de desenho é válido.
Sintaxe
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parâmetros
[in] pContext
Tipo: ID3D11DeviceContext*
Um ponteiro para o ID3D11DeviceContext, que representa um contexto de dispositivo.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Use validar antes de chamar um método draw (por exemplo, ID3D11DeviceContext::D raw); A validação requer a camada de depuração.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
Biblioteca | D3D11.lib |