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Método ID3D11Debug::GetFeatureMask (d3d11sdklayers.h)

Obtenha um campo de bits de sinalizadores que indica quais recursos de depuração estão ativados ou desativados.

Sintaxe

UINT GetFeatureMask();

Valor retornado

Tipo: UINT

Máscara de sinalizadores de máscara de recurso ORed bit a bit juntos. Se um sinalizador estiver presente, esse recurso será definido como ativado; caso contrário, o recurso será definido como desativado. Consulte ID3D11Debug::SetFeatureMask para obter uma lista de possíveis sinalizadores de máscara de recursos.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11Debug Interface