Método ID3D11On12Device1::GetD3D12Device (d3d11on12.h)
Recupera o dispositivo Direct3D 12 sendo interoperado. Isso permite uma melhor interoperabilidade com um componente que pode receber um dispositivo Direct3D 11, mas que deseja aproveitar o Direct3D 12.
Sintaxe
HRESULT GetD3D12Device(
REFIID riid,
void **ppvDevice
);
Parâmetros
riid
Tipo: REFIID
Uma referência ao GUID (identificador global exclusivo) da interface que você deseja retornar no ppvDevice
. Espera-se que esse seja o GUID do ID3D12Device.
ppvDevice
Tipo: nulo**
Um ponteiro para um bloco de memória que recebe um ponteiro para o dispositivo. Esse é o endereço de um ponteiro para um ID3D12Device, representando o dispositivo Direct3D 12.
Valor de retorno
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10 Build 20348 |
servidor com suporte mínimo | Windows 10 Build 20348 |
cabeçalho | d3d11on12.h |
biblioteca | D3D11.lib |
de DLL |
D3D11.dll |