cabeçalho d3d11_4.h
Esse cabeçalho é usado por várias tecnologias. Para obter mais informações, consulte:
d3d11_4.h contém as seguintes interfaces de programação:
Interfaces
ID3D11Device4 A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device4 adiciona novos métodos àqueles em ID3D11Device3, como RegisterDeviceRemovedEvent e UnregisterDeviceRemoved. |
ID3D11Device5 A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device5 adiciona novos métodos àqueles em ID3D11Device4. |
ID3D11Multithread Fornece proteção de threading para seções críticas de um aplicativo com vários threads. |
ID3D11VideoContext2 Fornece a funcionalidade de vídeo de um dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext2) |
ID3D11VideoContext3 Fornece a funcionalidade de vídeo de um dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext3) |
ID3D11VideoDevice2 Fornece os recursos de decodificação de vídeo e processamento de vídeo de um dispositivo Microsoft Direct3D 11. |
Estruturas
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 Descreve as opções de recursos do Direct3D 11.4 no driver de gráficos atual. |
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM Fornece dados para chamadas para ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport quando o recurso especificado é D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM. |
Enumerações
D3D11_FEATURE_VIDEO Especifica um recurso de vídeo ou um recurso do Direct3D 11 definido para consultar. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT Especifica índices para matrizes de informações de histograma por componente. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT) |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Sinalizadores para indicar um subconjunto de componentes usados com o histograma de decodificação de vídeo. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |