Método ID3D11Texture3D1::GetDesc1 (d3d11_3.h)
Obtém as propriedades do recurso de textura.
Sintaxe
void GetDesc1(
[out] D3D11_TEXTURE3D_DESC1 *pDesc
);
Parâmetros
[out] pDesc
Tipo: D3D11_TEXTURE3D_DESC1*
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_TEXTURE3D_DESC1 que recebe a descrição da textura 3D.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_3.h |
Biblioteca | D3D11.lib |