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Método ID3D11Fence::SetEventOnCompletion (d3d11_3.h)

Especifica um evento que deve ser acionado quando a cerca atinge um determinado valor.

Essa função membro é equivalente à função membro Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion e se aplica entre Direct3D 11 e Direct3D 12 em cenários de interoperabilidade.

Sintaxe

HRESULT SetEventOnCompletion(
  UINT64 Value,
  HANDLE hEvent
);

Parâmetros

Value

Tipo: UINT64

O valor da cerca quando o evento deve ser sinalizado.

hEvent

Tipo: HANDLE

Um identificador para o objeto de evento.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retornará E_OUTOFMEMORY se os componentes do kernel não tiverem memória suficiente para armazenar o evento em uma lista. Confira Códigos de retorno do Direct3D 11 para obter outros valores retornados possíveis.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h
Biblioteca D3D11.lib
DLL D3D11.dll

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ID3D11Fence

Sincronização de vários mecanismos