Método ID3D11Fence::SetEventOnCompletion (d3d11_3.h)
Especifica um evento que deve ser acionado quando a cerca atinge um determinado valor.
Essa função membro é equivalente à função membro Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion e se aplica entre Direct3D 11 e Direct3D 12 em cenários de interoperabilidade.
Sintaxe
HRESULT SetEventOnCompletion(
UINT64 Value,
HANDLE hEvent
);
Parâmetros
Value
Tipo: UINT64
O valor da cerca quando o evento deve ser sinalizado.
hEvent
Tipo: HANDLE
Um identificador para o objeto de evento.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retornará E_OUTOFMEMORY se os componentes do kernel não tiverem memória suficiente para armazenar o evento em uma lista. Confira Códigos de retorno do Direct3D 11 para obter outros valores retornados possíveis.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_3.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |