Interface ID3D11Device1 (d3d11_1.h)
A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device1 adiciona novos métodos aos ID3D11Device.
Herança
A interface ID3D11Device1 do herda de ID3D11Device. ID3D11Device1 também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D11Device1 do tem esses métodos.
ID3D11Device1::CreateBlendState1 Cria um objeto blend-state que encapsula o estado de combinação para o estágio de saída-fusão e permite a configuração de operações lógicas. |
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1 Cria um contexto adiado, que pode gravar listas de comandos. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1) |
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState Cria um objeto de estado de contexto que contém todo o estado do Microsoft Direct3D e algum comportamento Direct3D. |
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 Cria um objeto de estado de rasterizador que informa ao estágio do rasterizador como se comportar e força a contagem de exemplo durante a renderização ou rasterização do UAV. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1) |
ID3D11Device1::GetImmediateContext1 Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1) |
ID3D11Device1::OpenSharedResource1 Fornece a um dispositivo acesso a um recurso compartilhado referenciado por um identificador e que foi criado em um dispositivo diferente. |
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName Fornece a um dispositivo acesso a um recurso compartilhado referenciado pelo nome e que foi criado em um dispositivo diferente. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
da Plataforma de Destino | Windows |
cabeçalho | d3d11_1.h |