Método ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror (d3d11_1.h)
Obtém valores que indicam se o fluxo de entrada do processador de vídeo está sendo invertido vertical ou horizontalmente.
Sintaxe
void VideoProcessorGetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnable,
[out] BOOL *pFlipHorizontal,
[out] BOOL *pFlipVertical
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Tipo: ID3D11VideoProcessor*
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor .
[in] StreamIndex
Tipo: UINT
Um índice que identifica o fluxo de entrada.
[out] pEnable
Tipo: BOOL*
Um ponteiro para um valor booliano que indica se o espelhamento está habilitado. True se o espelhamento estiver habilitado; caso contrário, false.
[out] pFlipHorizontal
Tipo: BOOL*
Um ponteiro para um valor booliano que indica se o fluxo está sendo invertido horizontalmente. True se o fluxo estiver sendo invertido horizontalmente; caso contrário, false.
[out] pFlipVertical
Tipo: BOOL*
Um ponteiro para um valor booliano que indica se o fluxo está sendo invertido verticalmente. True se o fluxo estiver sendo invertido verticalmente; caso contrário, false.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_1.h |