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estrutura D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)

Descreve o nível de superfícies exibicionáveis com suporte no driver de gráficos atual. Confira Superfícies exibicionáveis.

Sintaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

Membros

DisplayableTexture

Tipo: BOOL

true se o driver der suporte a superfícies que podem ser exibidas; caso contrário, false.

SharedResourceTier

Tipo: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

O nível de suporte para recursos compartilhados no driver gráfico atual.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11 (Build 10.0.22000.194)
Servidor mínimo com suporte Windows 11 (Build 10.0.22000.194)
Cabeçalho d3d11.h

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