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estrutura CD3D11_COUNTER_DESC (d3d11.h)

Representa um contador e fornece métodos de conveniência para criar contadores.

Sintaxe

struct CD3D11_COUNTER_DESC : D3D11_COUNTER_DESC {
  void CD3D11_COUNTER_DESC();
  void CD3D11_COUNTER_DESC(
    const D3D11_COUNTER_DESC & o
  );
  void CD3D11_COUNTER_DESC(
    D3D11_COUNTER counter,
    UINT          miscFlags
  );
  void ~CD3D11_COUNTER_DESC();
};

Herança

A estrutura CD3D11_COUNTER_DESC implementa D3D11_COUNTER_DESC.

Membros

void CD3D11_COUNTER_DESC()

Cria uma instância de uma estrutura de CD3D11_COUNTER_DESC não inicializada .

void CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC & o)

Cria uma instância de uma nova instância de uma estrutura de CD3D11_COUNTER_DESC inicializada com uma estrutura D3D11_COUNTER_DESC .

void CD3D11_COUNTER_DESC( D3D11_COUNTER counter, UINT miscFlags)

Cria uma instância nova de uma estrutura de CD3D11_COUNTER_DESC inicializada com informações para um contador.

void ~CD3D11_COUNTER_DESC()

Destrói uma instância de uma estrutura CD3D11_COUNTER_DESC .

Comentários

Veja como d3D11.h define CD3D11_COUNTER_DESC:

struct CD3D11_COUNTER_DESC : public D3D11_COUNTER_DESC
{
    CD3D11_COUNTER_DESC()
    {}
    explicit CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC& o ) :
        D3D11_COUNTER_DESC( o )
    {}
    explicit CD3D11_COUNTER_DESC(
        D3D11_COUNTER counter,
        UINT miscFlags = 0 )
    {
        Counter = counter;
        MiscFlags = miscFlags;
    }
    ~CD3D11_COUNTER_DESC() {}
    operator const D3D11_COUNTER_DESC&() const { return *this; }
};

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Estruturas auxiliares CD3D11