estrutura CD3D11_COUNTER_DESC (d3d11.h)
Representa um contador e fornece métodos de conveniência para criar contadores.
Sintaxe
struct CD3D11_COUNTER_DESC : D3D11_COUNTER_DESC {
void CD3D11_COUNTER_DESC();
void CD3D11_COUNTER_DESC(
const D3D11_COUNTER_DESC & o
);
void CD3D11_COUNTER_DESC(
D3D11_COUNTER counter,
UINT miscFlags
);
void ~CD3D11_COUNTER_DESC();
};
Herança
A estrutura CD3D11_COUNTER_DESC implementa D3D11_COUNTER_DESC.
Membros
Cria uma instância de uma estrutura de CD3D11_COUNTER_DESC não inicializada .
void CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC & o)
Cria uma instância de uma nova instância de uma estrutura de CD3D11_COUNTER_DESC inicializada com uma estrutura D3D11_COUNTER_DESC .
void CD3D11_COUNTER_DESC( D3D11_COUNTER counter, UINT miscFlags)
Cria uma instância nova de uma estrutura de CD3D11_COUNTER_DESC inicializada com informações para um contador.
Destrói uma instância de uma estrutura CD3D11_COUNTER_DESC .
Comentários
Veja como d3D11.h define CD3D11_COUNTER_DESC:
struct CD3D11_COUNTER_DESC : public D3D11_COUNTER_DESC { CD3D11_COUNTER_DESC() {} explicit CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC& o ) : D3D11_COUNTER_DESC( o ) {} explicit CD3D11_COUNTER_DESC( D3D11_COUNTER counter, UINT miscFlags = 0 ) { Counter = counter; MiscFlags = miscFlags; } ~CD3D11_COUNTER_DESC() {} operator const D3D11_COUNTER_DESC&() const { return *this; } }; |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |